現在、KAMUIのメイン活動はTier6拠点戦です。
クレジット稼ぎやタクの見直しも大事ですが、まずは基本的な集団戦の基礎を身に着けることを目標としています。
フォーカスや状況判断力、素早くわかりやすい報告などをきちんとできるようにする。
それが6shでの第一の目標です。
KAMUIでは編成をパターン化させ、それぞれの部隊で指揮をとれるようにさせています。
一例)1:3:3→Type64:Cromwell:T-34-85M
1:2:4→Type64:T-34-85M:Cromwell
3:4→Cromwell:T-34-85M
上記編成のように分けることで、指揮官の負担を減らし、いかに部隊を全体指揮に合わせられるかが問われます。
例えば85M隊に指揮官がいるなら、クロム隊にも軽い指揮ができる人を配置します。
部隊を二手に分けるのであれば、指揮官は85M隊の指揮に集中でき、混乱する恐れが減少します。
→各隊の指揮はお互いの状況を見つつ、どこまで詰めるか、何をすればいいかを的確に判断することが大事です。
今までは勝率やレーティングを気にしていましたが「Tier6拠点でそれを求める必要はない。」という意見もあり、
今後は個性のある編成も指揮官の責任ということで認可する予定です。
あくまで連携と基本を積むためのものとしてTier6拠点戦は行います。
→フォーカス、撃ち合い、砲兵、指揮精錬 等
ちなみに、普段は22時から25時までをメイン活動時間帯としています。
クレジット稼ぎやタクの見直しも大事ですが、まずは基本的な集団戦の基礎を身に着けることを目標としています。
フォーカスや状況判断力、素早くわかりやすい報告などをきちんとできるようにする。
それが6shでの第一の目標です。
KAMUIでは編成をパターン化させ、それぞれの部隊で指揮をとれるようにさせています。
一例)1:3:3→Type64:Cromwell:T-34-85M
1:2:4→Type64:T-34-85M:Cromwell
3:4→Cromwell:T-34-85M
上記編成のように分けることで、指揮官の負担を減らし、いかに部隊を全体指揮に合わせられるかが問われます。
例えば85M隊に指揮官がいるなら、クロム隊にも軽い指揮ができる人を配置します。
部隊を二手に分けるのであれば、指揮官は85M隊の指揮に集中でき、混乱する恐れが減少します。
→各隊の指揮はお互いの状況を見つつ、どこまで詰めるか、何をすればいいかを的確に判断することが大事です。
今までは勝率やレーティングを気にしていましたが「Tier6拠点でそれを求める必要はない。」という意見もあり、
今後は個性のある編成も指揮官の責任ということで認可する予定です。
あくまで連携と基本を積むためのものとしてTier6拠点戦は行います。
→フォーカス、撃ち合い、砲兵、指揮精錬 等
ちなみに、普段は22時から25時までをメイン活動時間帯としています。
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